龍神の攻奪の副将の話

あまり自分の考えがまとまっているわけではないので、個人用メモです。

鹵獲最強スキルは、現時点では「龍神の攻奪」なわけですが、
「龍神の攻奪」武将の副将に「龍神の攻奪」武将をつけるのは無駄なのではというのが今日のお題です。

もちろん、運営が「龍神の攻撃奪」武将を実装しまくった結果12種類になったら、
6組12種類24コスト分を作るのが理想だということに文句はありません。

でも、現時点では5種類(副将解放可能なのは4種類)しかいないわけで、
その状態で、あえて「龍神の攻奪」武将同士を組み合わせるのは効率的にどうなのかなと。

鹵獲の効率は、以下の式で計算できます。

①1時間あたりの資源回収量=②資源の数×③乱数×④資源増加スキル×⑤移動速度×⑥速度増加スキル÷⑦2
以下各項目の説明
①常時資源回収に出兵し続けた場合の資源量
②☆1(0002)なら2、☆4(2222)なら8
③10~100がある
④鹵獲等の「持ち帰る資源が○○%増加」の合計
⑤武将の移動速度
⑥スキルによる増加分と遠征訓練所による増加分の合計
⑦即帰還しないなら、往復で倍の時間がかかるので2で割る

で、プレイヤーが意識的に増やせる項目としては、
④、⑤、⑥、⑦ですが、いくら廃課金者でも数分毎に即帰還は使わないと思うので、⑦は除きます。
(速度課金すれば1.1倍になりますが、それは自明なので省略で)

副将解放の効果が一番大きいのは、⑤でしょう。
速度200と速度400では、他が同じでも単純に効率が倍になります。

⑥は遠征訓練所の効果を利用することになります。
遠征訓練所LV20で距離2000に出兵すれば、速度増加の効果はそれだけで+4000%、
スキルで強化できるのはせいぜい+1000%程度なので、遠距離に出兵する効果は高いです。

さて、L顔良を副将にすれば、④~⑥まで全て強化できるので、
「龍神の攻奪」+「龍神の攻奪」が最強に見えるのですが、
まだ5種類しかないのがネックになります。

つまり(L文醜+L顔良)よりも
(L文醜+速度副将)、(L顔良+速度副将)の方が現時点では強いのではないかなと。
この場合は、副将解放も2コストで妥協もできますし。

ちなみに、攻撃力を上げて☆4(2222)とかに出兵するのは、
22期(k1-t)になると、距離150ぐらいにしか出せなくなるので、
遠征訓練所のブーストを十分に生かせなくなるうえに、ダメージが大きいので
毎出兵ごとに回復することになるので、個人的にはないです。

なんというか、せっかく傾国不要になったのに、
毎回仁君(神医の施術でもいいけど)使うつもりですかと。

ここまで書いていてなんですが、自分が副将再解放が好きじゃないのはあると思います。
2コスト解放してL曹昂つけるのはコスパ良いですが、
4コスト解放してL水鏡娘つける方が効率は上がりますし。

それでは、ごきげんよう。
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武闘祭の話 その2

9月25日1時時点のw3+5鯖の幻影の試練ランキングは以下の通り。
私(KaichoX)は168勝で7位となっています。
10位争いに決着がついた感もあって、10位圏内は確定しました。
ブラ三のデュエルイベントには、HP回復アイテムがないので、
先攻されると追いつくのは極めて困難です。


試験的にバランス型を投入してみたのですが、
実感としてはバランスの方が勝ちやすい感じがしました。
ちなみに私のバランス型の構成は次の通りです。
覇王の神○○型で埋め尽くした安直な構成になっています。
ちなみにSR賈詡×韓遂は共通で、ステータス振り直しで対応しています。


それでは、ごきげんよう。

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武闘祭の話

デュエルの記事の要望があったので、武闘祭について書きます。

9月24日0時時点のw3+5鯖の幻影の試練ランキングは以下の通り。
私(KaichoX)は160勝で6位となっています。


L諸葛亮・徐庶が欲しいかと言われると微妙なのですが、
とりあえずは、10位以内を目指したいところです。
こういう時は、最終的な10位のボーダーを想定して、逃げ切るのが定石なわけですが、
武闘祭は25日の24時までなので、残りは2日間となります。
2日間=48時間=360HP=72戦なので、
(幻影の試練ではS勝利は絶対に無理なので1勝=5HPで計算してよいです)
現時点のボーダーである116勝と72勝差の188勝していれば、
10位圏内が確定すると考えてよいでしょう。

今回の私のデュエルの構成は次の通り。

騎兵の攻知速構成です。知力はスキル込で400となるように調整してあります。
完全に防御は捨てていますが、w3+5鯖ではデュエル1ページ目(20位圏内)に入れる構成なので、
そこまで弱いわけではありません。
獅子奮迅が出れば勝ち、出なければ負けるのは、古のデュエリストとしては分かりやすくてよいです。

一応バランス型の構築も進めていますが、中途半端なので武闘祭には攻知速の構成で戦うことにしました。
戦略はシンプルなもので、
①足がなるべく遅そうな相手を選ぶ(騎兵は避ける、覇以外が含まれている相手を選ぶ、5人組を選ぶなど)
②殴ってE敗北だったら、ひたすら追撃する
③B勝利
というものです。

160勝ぐらいになると、普通のバランス型でも速度が2万とかになって、先攻されまくるのですが、
とりあえず1人倒せれば(E敗北)であれば、先攻されにくくなるので、
追撃を惜しまなければ大体何とかなります。

さて、武闘祭はまだ終わっていませんが、現時点での感想を書いておくと、
追撃200CPは正直高いというのと、運営はもう少しシステムを工夫してほしいです。
難易度設定が難しいとはいえ、その解答が公式チートというのは、不公平感が半端ないので。
今回は初回なので、CPに糸目はつけないで対応していますけど、
次回も同じシステムだったら、参加しなくていいと思いました。

それでは、ごきげんよう。

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猛将の攻奪

運営がUR孟優「猛将の攻奪」を実装したので、鹵獲武将をもう1枚作りました。


<作り方>
①UR孟優を2枚引きます(SP10連を連打します)
②UR孟優のレベルを上げます
③「猛将の攻奪」のスキルレベルを10にします
④「収奪の極攻」「鹵獲の極攻」をつけます
⑤副将としてUR甘夫人のレベルを上げます
⑥副将解放します
⑦完成

「猛将の攻奪」の価値は、討伐ゲージ52回復するところだけですが、それだけで十分です。
鹵獲・収奪の猛攻<猛将の攻奪≒鹵獲・収奪の極攻<鬼神の攻奪<龍神の攻奪
なので、収奪の猛攻はもうそろそろスタメン落ちかなと。

それと「攻奪」スキルは移植可能になると、覇4コストがひどいことになるので、当面の間は固有スキルだと思います。
(ただし、ブラ三の運営なら売り上げのために移植可能にしてしまうのだろうという安心感がありますが)

それでは、ごきげんよう。

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極攻令について 個人的メモ

w3+5鯖が始まったわけですが、スタートダッシュの感覚が違いすぎて、戸惑っています。
私の適当なプレイですら遠征訓練所が4時間で出来てしまったわけで、
上位陣はそりゃあNPC砦も落ちるよねと。

来期は大同盟に入れてもらって、中から見てみたいものです。

で、L孫尚香が実装されたので、久しぶりに全軍令について考えてみることにしました。

現時点での最強構成は以下のとおりかな。

L水鏡娘・左滋娘(全軍の大極攻令/全軍の極攻令/全兵の極攻令)+L献帝(全軍の大極攻令):+888.2775%
L司馬炎(全軍の大極攻令/全軍の極攻令/全兵の極攻令):+685.575%
L劉備(全軍の大極攻令/全軍の極攻令/全兵の極攻令)+UR徐庶(全軍の極攻令):+650%
L曹操(全軍の大極攻令/全軍の極攻令/全兵の極攻令)+UR董昭(全軍の極攻令):+650%
L孫権(全軍の大極攻令/全軍の極攻令/全兵の極攻令)+UR皇甫嵩(全軍の極攻令):+650%
L孫尚香(全兵の大極攻令/全軍の大極攻令/全軍の極攻令)+UR陸抗(全軍の極攻令):+724%
合計:+4247.8525%

これでぴったり25コストです。
コレだけそろえられれば、全軍令の武将自身の攻撃力が40倍以上になるので、
L孫権+UR皇甫嵩のLV400攻撃極振りなら、
(106785+98280*0.6)*43.47853*1.1=7,927,366と、常時800万近くがでます。

単騎運用する場合は、L司馬炎が4.5コストなので、入れ替えるとよいでしょう。
L呂布(隣地極攻/隣地豪襲/隣地豪撃)+L馬騰・馬超(隣地極攻)で
攻撃力258,930で、スキルが+4792.5%、全軍令が+3562.2775%なので、
最終的な攻撃力は10マス以内という制限こそありますが、
258930*(1+47.925+35.622775)*1.1=24,081,150となります。

そりゃあ民兵もつよくなるわけですね。

今回のメモで分かることは、猛攻令はもはや不要ということと、
全兵の大極攻令が実装されてしまったので、
スキルの最終形が将来的に大幅に変わる可能性があるということでしょうか。

それでは、ごきげんよう。

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プロフィール

KaichoX

Author:KaichoX
mixi35鯖でのNPC砦攻略の顛末を書いていましたが、無事に終わったので、現在は好きなように書いてます。

mixi21-24鯖メイン、29+30鯖サブでプレイしています。

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