FC2ブログ

デュエルの新構成の紹介 その4(最終回)

念願のL大喬を手に入れました。(535,027TP)


何に使うかというと、当然ながらデュエルです。L諸葛亮・徐庶の副将をL丁夫人から入れ替えます。

Before

After


防御が下がりましたが(500万⇒300万)、そのかわり攻撃(300万⇒400万)と速度(1万⇒1.75万)を強化できました。特に速度の強化は重要で、1.75万あれば速度特化型相手でも先攻を取れます。

L諸葛亮・徐庶は、攻撃・知力・防御のパラメータは4コスト最強クラスですが、速度だけは剣兵科ということもありそこそこです。その意味で、本体で攻撃・防御を強化し、副将で速度を補うのは理にかなっています。(知力は初期値でも余ります)また、副将の速度はステータスが70%反映されるのも有利な点です。それでも前期まではL丁夫人で十分でしたが、今期はとにかく速度が欲しかったので、副将の天明鏡の職種鋭を探していました。

今回、L大喬を手に入れたことで、デュエルの構成としてはほぼ最終形になりました。もちろん、細かく見ていけば強化の余地はありますが(たとえば、L何皇后の方が副将としては当然ながら強いとか)私としては十分に強い構成が作れたと思っています。

覇王の帝○○持ちが実装されるまでは、今の構成で戦っていけると思います。
それでは、ごきげんよう。
スポンサーサイト

デュエルの新構成の紹介 その3

というわけで、大分間が空いてしまいましたが、デュエルの新構成の紹介の続きです。


赤字は妥協しているところです。強襲烈覇が赤いのは、「強襲烈覇+覇王の天賢斬」よりも「覇王の天賢斬+覇王の天俊護」の方が強いためです。要はUR姜維×趙雲、UR劉備×陸遜の構成が理想ということですね。

前の記事でも書きましたが、攻撃が強い武将から先に殴る方が勝率が上がると考えているので、4コスト組は速度10000超にしている一方で、2コスト組は速度4000~6000と抑え目にしてあります。

この構成はw3+5鯖で1位を狙えるくらいには強いですが、それでも勝率は94.42%です。要は1日に1回くらいは誰かに負けます。やはり、デュエルの1戦ごとの勝敗については、運の影響が非常に大きいです。

それでは、ごきげんよう。

無課金デュエルのコメントへの返信

R剣覇6枚に、剣兵の大極撃、剣兵の大聖域、剣将の采配、富国論を付与した、無課金デュエルでの攻防知型を考えていたのですが、大極撃の付与が無課金ではかなり難しそうなことに気が付いて断念しました。デュエル最前線だと、剣兵の大神撃すら二流スキルになってしまったので、大極撃付与ぐらい余裕だと考えていたのですが、甘かったようです。

というわけで、コメントへの返信です。

ステ振りは?
はじめまして
興味深く読ませていただきました
この構成の場合、ステータスはどのような感じで振るのでしょうか?
攻撃・知力・速度を均等に振る感じでしょうか?
2018-10-08(16:36) : ameame


無課金デュエルのステータスポイントの振り方ですが、方針は以下の通りです。
①知力をスキル込で400以上にする。(富国論が知力依存なので調整が面倒ですが、とりあえず32ぐらい)
②速度はスキル込で2000以上を目安とする。(速度2000もあれば、デュエル適当勢には先攻をとれるため)
③残りは攻撃に振る。(攻撃力30万以上+獅子奮迅なら、ガードされなければデュエル適当勢を確殺できるため)
※UR王允×張譲の速度を5000と高めにしているのは、攻撃力が高い武将に先に殴ってもらいたいからです。全員速度2000でそろえるよりも、4コスト、3.5コスト、3コストの順で殴るように速度を調整する方が、私は微妙ながら勝率はあがると考えています。

今回は武将LV330で検討していますが、もっと高い場合は基本的には攻撃を上げる感じでいいかと思います。


最後に業務連絡ですが、UR貂蝉×董卓が今回の合成キャンペーンで完成したので、集めるのは終わりになりました。ご協力ありがとうございました。

それでは、ごきげんよう。

無課金デュエルの話

突然ですが、私が無課金でデュエルを組むならどうするかを考えてみました。

無課金という条件で一番きついのは、SR以上の水鏡が手に入りにくいことかなと。これにより、横上げが難しいスキルをSR以上に付与しても育成することができません。また、武将レベルやスキルレベルも上げにくいです。とはいえ、R水鏡はそれなりに手に入るので、R覇を中心に組むことはできそうかなと。

ということで、色々と考えて組んでみたのが以下の構成になります。懐かしのKTKT(強襲突覇、強襲突撃)+知力スキルの攻知速型の構成にしてみました。防御を完全に捨てていますが、無課金だとバランス型よりも、防御か速度のどちらかを捨てた方が強いです。全兵スキルだけなので、槍以外の3兵科から高知力の覇武将を選択しました。6枚ともR覇で組めなくもないのですが、スキルは横上げしやすいものを選定しているので、1枚だけUR王允×張譲を入れてあります。UR王允×張譲は最初期の覇武将で、デュエル以外では使いにくいため、無課金でも手が届く範囲だと思いました。また武将レベルはLV330、スキルレベルはLV9までにしておきました。

上記の構成が組めれば、w3+5鯖でもデュエル上位100位には余裕で入れますし、四兵の試練でのNPC相手の100勝も余裕かと思われます。デュエルは1位を目指すなら、理論に加えて課金が必須になりますが、そこそこ上位を目指すだけなら、理論だけで十分かなと。意外とみなさん、デュエルは適当にやっていますからね。

それでは、ごきげんよう。

今の戦闘計算式について

自動鹵獲が実装されて資源集めが非常に楽になったので、数年ぶりにレべリングをしています。どうやっても資源が余るので、大剣兵を遠距離☆8(00015)にぶつけて全滅させています。


私の全軍令(+1890%)だと攻撃力は1.42億ぐらいになります。

さて本題ですが、大昔の戦闘計算式と比べると、防御側の損害が多くないですか。

上記の場合、防御側の剣兵防御力は2.19億ぐらいあるので、全滅するのは当たり前ですが、攻撃力÷防御力が64%ぐらいなのに、防御兵の80%ぐらい倒せてしまっています。私のブラ三の戦闘計算式のイメージはこんな感じのままなので、違和感を感じてしまいました。

今の戦闘計算式について自分でも考えているのですが、分からないので、何かご存じの方がおりましたら教えていただけないでしょうか。全滅レべリングをどの距離に出すのが一番効率的か考えたいのです。

それでは、ごきげんよう。
プロフィール

KaichoX

Author:KaichoX
mixi35鯖でのNPC砦攻略の顛末を書いていましたが、無事に終わったので、現在は好きなように書いてます。

現在はw3+5鯖でのデュエル考察がメイン。

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
FC2カウンター
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる