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No title
どの記事に書き込めばよいかわからないのでこちらにコメントします。
ずいぶん前に、忠誠心攻撃と忠誠心防御の記事を書いておられたかと思います。
現状を他の方にも知っていただくために、現在のそれぞれの理論値などの状況を記事にしていただくこと可能でしょうか。

といいますのも、W4+6では、現在一人のプレーヤーの忠誠心保護により、ゲームバランスが崩壊しています。
誰も抜けない忠誠心保護を常時維持し、そのプレーヤーが、自分の本拠周りはもちろん、味方同盟員の本拠8マスや大砲拠点を囲ってしまい、相手としては手が出せない状態です。配下保護されることで本拠周りに24マスの無敵拠点を作成し、そこでスキル発動し続けることで、内政官を落とすこともできません。
争覇ワールドでも、W1の人たちでも抜けなかったようです。
2021-03-14(16:59) : W4+6プレーヤー URL : 編集

No title
ちなみに、今回のカードカスタマイズで護国スキル持ちを作成することが可能になり、さらに防御側の理論値が上がっています。
2021-03-14(17:08) : W4+6プレーヤー URL : 編集




w4+6鯖の一人のプレイヤーというのは、ユニキャピ氏のことですね。私も争覇ワールドのスカイプで話題になっているのを見かけました。私のユニキャピ氏の関係としては、私の鹵獲の師匠であるサラモス氏(引退済み)の鹵獲の師匠というものです。直接の絡みはありませんが、理論値を追い求める人というイメージなので、今回の忠誠心スキルに関しては、かなり納得感があります。

コメントにある通り、忠誠心の記事を書いた記憶はあります(というかこの記事)が、最新の状況については検討しません。

忠誠心スキルの現状については、個人的には興味深いと思いますが、デュエルでは必要性が皆無(デュエル無効スキルですし)なのと、検証するのはブラ三を戦争ゲームだと考えている人の仕事かなと思うからです。

戦争ゲームとしてみた場合、忠誠心保護の理論値が忠誠心攻撃の理論値を上回っているとすれば、それは健全だとは思わないので、運営に働きかけすべきですし、運営も何らかの対応をすべきだと思いますが、その検証は私に依頼するのではなく、困っている人(ユニキャピ氏の対抗勢力)が自らすべきことかなと。

私はデュエリストとして、ほとんどの情報をブログで公開していますし、その情報は自由に活用していただいて構わないと思いますが、私のブログで初めて知ったとすれば、それはデュエリストとしては未熟とも書いています。つまり、ブラ三の忠誠心スキルの現状について、自分で検証しないのであれば、その時点でユニキャピ氏に負けているといっても過言ではないかと。

というわけで、最終的な回答としては、私自身では検証しませんが、忠誠心スキルについて検証結果を投稿していただいたら記事にします、というものになります。ちなみに、ブショーデュエルで見る限り、運営はゲームバランスを考えずに実装していると思っているので、忠誠心スキルについても検証結果を指摘するところから始めるべきかなと思います。

それでは、ごきげんよう。
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このページで取り上げる内容ではないかもしれませんが、争覇で見かけて私なりに検討したので書き込みます。
ふさわしくない内容であれば削除してください。

結論としては、改実装前であれば護国理論値相手でも、こちら側も理論値に近いカードを揃えれば捲れます。
改実装後は、追加の改カードとしてURパンダ(改)1枚までは捲れます。
URパンダ+L1枚だとしんどいです。
URパンダ+L2枚以上だと、護国が上回って詰みになります。

個人的には鏡、鑑を大量に使い、かつ4時間おきにスキルを貼り直し、配下保護も秒単位で徹底してるなら無双されるのも仕方ないのかな、と思ったりしています。

No title

申し訳ございません。
貼り付けを失敗したようで、内容が重複してしまっていました。
前のコメントは見苦しいので削除いただけますと幸いです。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

コメント取り上げていただきありがとうございます。
理論値について検証いたしました。

【攻撃側】
SR公孫瓚(3.0) 白馬将412(192+220)*3=1236
UR法正(4.0) 機略謀略134.4*3+副将80.64=483.84
L曹丕・曹植・曹沖(4.5) 魏帝の叛攻令84*3+副将58.8=310.8
L司馬懿・牛金(4.5) 龍神の叛攻令84*3+副将58.8=310.8
L孫登・周姫(4.5) 樅樹の叛攻令84*3+副将58.8=310.8
L甘寧(4.5) 龍神の叛攻令84*3+副将58.8=310.8

これで25コス、合計ダメージは2963.04加算でした。
カスタマイズでなぜか白馬将や魏王の覇軍が選択できないので、おそらく上記の値が理論値ではないかと考えています。
めくりたい領地に同盟員の隣接砦などがあれば法正の加算値が少し変化するかもしれませんが、ここでは参考としていません。


【防御側】
UR貂蝉(月下羽衣)これ1枚で攻撃側の忠誠心ダメ合計値の55%をカットという強力なカードです。
これにより、2963.04+30(基礎値)の55%がカットされ、1346.868忠誠心ダメという計算になります。
防御側はこれを上回る数値を護国系の合計でたたき出せば、忠誠心ダメージ0になります。

L甄姫 護国真心99*3+副将69.3=366.3
L盧氏 護国真心99*3+副将69.3=366.3
UR穆皇后 護国誠心77*3+副将46.2=277.2
SR敬哀皇后 護国芳心55*3=165
R何皇后 護国献心33
UC袁姫 護国望心11

カスタマイズカードなしだと、護国スキルの理論値は1218.8となりました。
よって、攻撃側は2708.4以上の攻撃値があればめくれるという計算にはなりました。
現実的には白馬将で1枚だけめくったところで..というのはありますが。

ただ、護国系はカスタマイズで増やすことができるので、今の理論値では、防御側のほうが上ということになっています。

ユニキャピ氏が理論値に近いであろう構成を揃えて実践しているのが素晴らしいということは言わずもがなですが。
また、上記計算はあまり時間かけていないので、間違っているところがあればご容赦ください。
プロフィール

KaichoX

Author:KaichoX
mixi35鯖でのNPC砦攻略の顛末を書いていましたが、無事に終わったので、現在は好きなように書いてます。

w3+5鯖24期~29期デュエル1位でした。30期からはデュエル不参加です。
31期はデュエル復帰します。

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