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TPの価値の話

No title
争覇のさいに売り逃したトリプル白馬将でしが攻防戦のおかげ?で55万TPほどで売れました!
結果的にKaichoXさんの読みは間違ってなかったと思います
2021-04-22(13:09) : URL : 編集


というコメントを頂いたので、思ったことを書きます。
高値での売却おめでとうございます。主将の大明鏡、主将の大明鑑をTP変換するのであれば、トリプル白馬将は最強だと思います。TPが欲しいという無課金の人には、今からでもお勧めしておきます。W1+2鯖では80万TPで売れたという話もスカイプで教えてもらいました。

さて、その上で、今回は私にとってはTPは正直どうでもよいという話をします。私が現在W3+5鯖で持っているTPは約17万ですが、LV400の武将を1000TP程度で即落札するか、生贄用のSRを100~200TPで即落札するぐらいしかしていません。なので、適当に使ってもほとんどなくなりません。

理由は簡単で、デュエル的にはトレードで手に入るカードで必要なものはないからです。さらに言うと、もはやUR覇は最終構成に入らないので、(SL趙娥あたりで適当に組んだ方が強い)UR水鏡も、主将の神明鏡も、デュエル的には不要です。ついでに言うと、L水鏡はまだ使い道がありますが、主将の天明鏡パンダはデュエル的には余ってます。

つまり、前回の記事は攻防戦の攻略記事ですが、裏のテーマとしてはデュエルの不用カードの活用がテーマだったりします。

それでは、ごきげんよう。

忠誠心ダメージ2000への道(完結編)

まずは、SR公孫瓚を用意します。

次に、UR法正を用意します。

後は、適当に叛攻令を用意して完成です。簡単ですね。


コスト武将名スキル1スキル2スキル3合計
3SR公孫瓚4124124121236
4UR法正224224448
4.5L曹丕・曹植・曹沖682468160
4.5L孫登・周姫5454108
4.5L司馬懿・牛金242448
4.5L甘寧3030
252030
参考:距離50、基本ダメージが50の場合。最終的な忠誠心ダメージは2080になるはず。


個人的には、大号令イベントのクエストクリア用のためだけに用意したSR公孫瓚が、ここまで役立つとはというのが正直なところです。計算上は、トリプル白馬将無しでも、忠誠心ダメージ2000はクリアできますが、忠誠心ダメージ界のバグであるトリプル白馬将があると、とても楽にクリアできます。

なんでこんなことになるのかというと、忠誠心ダメージ界は、パッシブスキルがアクティブスキルに比べて圧倒的に弱いからです。王威令や加護みたいに、運用上最も便利なオールパッシブをそろえておけば、とりあえずクエストクリアには困らない、というわけにはいかないので、そうなります。

それでは、ごきげんよう。

令和の 護国 VS 叛攻令 追加情報

謀略機略の有効範囲について、情報提供があったのでご紹介します。

護国VS叛攻令 スキル月下羽衣の効果範囲って?

内容はリンク先のブログを読んでいただく方が良いのですが、ざっくり言ってしまうと月下羽衣は強いが、機略謀略には効果がないため、忠誠心攻撃側が有利だよというものです。

単独放置プレイだと、月下羽衣とか機略謀略といった対人戦スキルの検証は、とてつもなく大変なので、情報提供いただいて非常に助かります。でもまあ、前線で戦う人は、実際に検証しておく方が安全かと。

トリプル白馬将が不要なのは、いいですね。ゲームとしては健全だと思います。

それでは、ごきげんよう。

主将の大明鏡、主将の大明鑑の使い方講座(追記あり)

特に無課金の方におすすめなのが、SR公孫瓚(白馬将)に付与だけして、市場に流すことかなと。きっと鯖最上位の戦争愛好者が高値で買ってくれると思います。

スキルレベルも1のままで良いです。鯖最上位のプレイヤーにとって、SRのスキルレベル10なんて誤差なので。

お値段ですが、w3+5鯖の相場で30万TPでも買う人はいるんじゃないかな。ユニキャピショックが冷めやらない今なら、きっと欲しい人がいるでしょう。

または、鯖トップ同盟に、正面から売り込みをかけてもいいと思います。きっと、喜んで購入希望者を斡旋してもらえるかと。

廃課金者にとって、一番価値があるのは、最終構成でありながら課金だけでは作れないカードなので。

その意味では、SR敬哀皇后でも良さそうですが、需給を考えると、SR公孫瓚の方が良いかと。w4+6鯖で、ユニキャピ氏に売りこむなら別ですが。


トリプル白馬将不要との情報があったので、この記事は取り消しておきます。すまんな。

それでは、ごきげんよう。

続きを読む

令和の 護国 VS 叛攻令

早速検証結果を頂いたので記事にします。コメントありがとうございました。なお、頂いた結果を踏まえて私の方で修正させていただいています。

忠誠心防御側 チーム護国
No武将名コストスキル1スキル2スキル3副将合計
1UR貂蝉1月下羽衣---55%軽減
2L甄姫1護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
3L盧氏1護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
4UR穆皇后1護国誠心(77)主将の神明鏡(77)主将の神明鑑(77)-231
5SR敬哀皇后1護国芳心(55)---55
6R何皇后1護国献心(33)---33
7UC袁姫2護国望心(11)---11
合計81062.6
とりあえず、チーム護国は55%軽減+1062.6となりました。チーム護国は、スキルを常時発動させる必要性から複数(基本は4時間36時間回復スキルなので理想は10枚)そろえなければいけないことを考えると、一品物の主将の大明鏡、主将の大明鑑、改武将はここでは除外します。

忠誠心攻撃側 チーム叛攻令(基本ダメージ30)
No武将名コストスキル1スキル2スキル3副将合計
1SR公孫瓚3白馬将(412)主将の大明鏡(412)主将の大明鑑(412)覇道(43.2)1279.2
2L趙雲(改武将)4.5機略謀略(151.4)主将の天明鏡(151.4)主将の天明鑑(151.4)副将の天明鏡(105.8)559.4
3L曹丕・曹植・曹沖4.5魏帝の叛攻令(84)龍神の叛攻令(84)主将の天明鑑(84)副将の天明鏡(58.8)310.8
4L司馬懿・牛金4.5龍神の叛攻令(84)主将の天明鏡(84)主将の天明鑑(84)副将の天明鏡(58.8)310.8
5L孫登・周姫4.5樅樹の叛攻令(84)主将の天明鏡(84)主将の天明鑑(84)副将の天明鏡(58.8)310.8
6L張宝4龍神の叛攻令(68)主将の天明鏡(68)主将の天明鑑(68)副将の天明鏡(47.6)251.6
合計253022.6
とりあえず、チーム叛攻令は3022.6上昇となりました。こちらは一撃が高ければよいので、一品物の主将の大明鏡、主将の大明鑑、改武将も初めから解禁しています。チーム叛攻令と言いつつ、主力は旧世代スキルの、白馬将と機略謀略だったりしますが。ちなみに、SR公孫瓚の副将も、地味に改武将(SR3コスト覇道)です。

機略謀略の補足説明として、忠誠心攻撃が割合で増加するので、上記の表は基本ダメージが30だった場合です。拠点から隣接している場合は、基本ダメージが50になるので、その分強化されます。ちなみに50の場合は、3395.6上昇になります。


とりあえず、この時点で戦ってみるとどうなるか考えてみます。
(30+3022.6)×0.45-1062.6=311
ということで、普通に領地化できますね。

というわけで、チーム護国側にも改武将と主将の大明鏡、主将の大明鑑を追加しましょう。拠点は最大で11しか持てませんが、改武将も4枚しかないので、ちょうど収まります。素晴らしい。

忠誠心防御側 シン・チーム護国
No武将名コストスキル1スキル2スキル3副将合計
1UR貂蝉1月下羽衣---55%軽減
2L甄姫1護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
3L盧氏1護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
4UR穆皇后1護国誠心(77)主将の神明鏡(77)主将の神明鑑(77)-231
5SR敬哀皇后1護国芳心(55)主将の大明鏡(55)主将の大明鑑(55)-165
6R何皇后1護国献心(33)---33
7UC袁姫2護国望心(11)---11
8Lパンダ(改武将)3護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
9L趙雲(改武将)3護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
10L曹洪(改武将)3護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
11L徐盛(改武将)3護国真心(99)主将の天明鏡(99)主将の天明鑑(99)副将の天明鏡(69.3)366.3
合計202637.8
計算するまでもないですが、一応やっておきましょう。
(30+3022.6)×0.45-2637.8=-1264.1
余裕で無効化できますね。基本ダメージ50でも余裕です。
(50+3395.6)×0.45-2637.8=-1087.2


さて、上記を踏まえて現状のゲームバランスですが、確かに防御側有利かもしれないなと思いました。特に、太古のスキルであるUR貂蝉の月下羽衣が鬼です。

まず、攻撃側ですが、一番そろえるのがきついのは、言うまでもなくSR公孫瓚です。主将の大明鏡も主将の大明鑑も一品物ですからね。まあ、私は持ってますけど。(これ、売りに出したら凄い高値で売れそう)それ以外は、改武将も含めて鯖上位層なら、そろえるのは容易でしょう。


一方で防御側ですが、ざっくり言うと、改武将を2枚使っておけば無敵、1枚でも概ね大丈夫(基本ダメージ50だと貫通するが30だと無傷)と言った感じです。改武将は4枚しかないので、常時発動はスキル時間回復スキルに頼ることになりますが、コストには余裕があるので、2枚ずつ入れ替えて、本拠地と拠点でスキルを回復させていけば、普通に回せていけそうです。ユニキャピ氏ならスキル時間についても考慮済みでしょうし、スキル時間回復スキルもきっと数百時間単位でそろえていることでしょう。

ただ、逆に言うとユニキャピ氏が改武将を揃えるまでは、戦えなくもないかなといった感じかなと。現時点ではパンダ1枚を追加しただけですから。とはいえユニキャピ氏の実力を考えると、争覇ワールドごとに1枚追加できそうですが。

個人的には、改武将はデュエル用にしか見えなかったのですが、それ以外の使い道もあることが分かりました。当面、デュエリストとしては安泰かもなあと思いました。

それでは、ごきげんよう。
プロフィール

KaichoX

Author:KaichoX
mixi35鯖でのNPC砦攻略の顛末を書いていましたが、無事に終わったので、現在は好きなように書いてます。

w3+5鯖24期~29期デュエル1位でした。30期からはデュエル不参加です。
31期はデュエル復帰します。

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